Dice.Hub
System Updates

更新日志 (Changelog)

追踪 DiceHub 的进化历程,了解最新的功能特性与改进。

v0.9.0-rc.1 - GM Workspace Internal Preview

2026-09-14Current
GM 工作台 (GM Workspace)
  • • 主持人帷幕:GM 可在幕后管理备团物品,按「备团 → 投放 → 鉴定」流程推进;鉴定前可维护真实信息与仅 GM 可见的主持人备注,向玩家展示的是神秘物品而非真实信息。
  • • 备团物品投放:GM 可将备团物品整叠投放至公共库存或角色背包;鉴定前阻止拆分、出售和普通删除等操作,保持谜底不被意外泄露。
  • • 鉴定发布:Identify 完成后,物品回归正常库存管理,玩家可以看到完整真实信息,物品也脱离备团流程进入常规库存操作。

v0.8.17 - Rich Text, Wiki Categories, Currency Presets & Onboarding Fixes

2026-08-24
  • 富文本升级 (Rich Text):
  • • 战报 Replay 富文本:战报 Replay 接入富文本编辑器,保留旧 Markdown 兼容显示。
  • • 任务日志富文本:任务日志接入富文本编辑器,历史 Markdown 文本继续兼容显示。
  • • 富文本表格支持:富文本编辑器新增 Table 结构支持,GFM Markdown 表格可保留为结构化表格显示。
  • 情报手记 (Wiki):
  • • 自定义情报分类:Wiki 支持按战役维护自定义情报分类,新增、编辑、列表和详情页面均显示分类;既有系统分类继续兼容。
  • 货币与后勤 (Currency & Logistics):
  • • 货币模式预设:CoC 与 Other 规则集的战役设置支持单一货币和固定五面额模式切换;固定五面额模式提供 PP、GP、EP、SP、CP 的标准换算与自定义显示标签。
  • • 支持物资重量:物品支持填写可选的单件重量,背包与物资列表展示单件重量和负重摘要;未填写重量时保持原有行为。
  • 成就与愿望单 (Achievements & Wishlist):
  • • 成就 V2 管理:成就荣誉页支持玩家与 GM 分层视图,GM 可按公开/隐藏筛选、颁发和撤销成就;卡片展示解锁来源、日期、备注及隐藏成就状态。
  • • 愿望单条目编辑与删除:玩家可管理自己提交的愿望,GM 可管理战役内全部愿望;审核操作与编辑/删除操作分离,已实现愿望对玩家只读。
  • • 审核语义统一:「放弃愿望」统一调整为「删除愿望」并使用确认弹窗,玩家修改已审核愿望后自动重新进入待审阅状态。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 首屏引导闪烁修复:成员状态仍在加载时不再短暂渲染战役引导,避免 Dashboard 首屏引导出现后立即消失。

v0.8.16 - Campaign Settings, Inventory Privacy & Server-first Performance

2026-08-18
  • 战役设置 (Campaign Settings):
  • • 设置中心上线:原有单页战役设置重构为独立的一级模块,拆分为「基础设置 / 货币设置 / 库存权限」三个子页面,普通成员可查看配置,GM 负责修改。
  • • 自定义货币面额名称:D&D / PF 等多面额规则集现在可以为 PP、GP、EP、SP、CP 分别设置战役级显示名称,例如将 GP 显示为「金币」或「皇冠」。
  • • 成员背包可见策略:新增成员背包可见性配置,可选「所有成员可见」或「仅 GM 与角色拥有者可见」,独立于原有背包操作权限。
  • 后勤库存 (Logistics & Inventory):
  • • 「无需鉴定」物品状态:物品鉴定状态新增「无需鉴定」,明确区分尚未鉴定、已鉴定和不需鉴定的物品。
  • • 语录发言者选择器:录入语录时新增角色/成员下拉选择,更直观地指定发言来源,同时继续支持自由文本。
  • 性能优化 (Performance):
  • • Dashboard server-first:战役列表和核心 Dashboard 数据优先由服务端完成权限验证与首屏读取,减少登录后重复的客户端请求和 loading 状态。
  • • Wiki 详情 server-first:Wiki 正文优先由服务端安全读取并直接进入首屏 HTML,改善正文出现速度。
  • • 战役壳层权限提前注入:战役布局在服务端确认访问身份,减少多个页面重复查询成员权限造成的请求瀑布。
  • 界面优化 (UI Polish):
  • • 战役邀请引导:创建战役、邀请成员和进入新战役时提供更明确的后续操作说明,降低邀请码流程的理解成本。
  • • 房规移动端滚动优化:分类导航在移动端改为独立限高滚动区域,分类较多时可直接滚动,不再挤压正文。
  • • 货币名称全站统一:设置了自定义面额名称后,所有页面统一展示,不再出现部分页面仍显示固定 GP 的情况。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 邀请码生成兼容修复:修复设置中心重构后部分环境创建邀请码的依赖问题,保持旧邀请入口与链接兼容。
  • • 成员权限跳转修复:完善非成员、待审批及已拒绝成员的访问处理,减少停留在错误 loading 或错误页面的问题。
  • • Wiki 跨战役读取修复:Wiki 详情读取明确校验 entry 与 campaign 归属,避免通过不匹配路径获取其它战役条目。
  • • 背包隐藏状态一致性:成员背包不可见时统一显示受限状态,不再以 0 等可能被误解为真实数据的值代替。
  • • 语录发言者显示修复:自由文本发言者和已关联角色两种来源均能稳定显示。

v0.8.15 - Personal Funds, Media Reliability & Character Wallet

2026-08-11
  • 后勤资金 (Treasury & Funds):
  • • 角色个人资金账户:后勤资金页新增团队金库与角色资金账户切换,可为单个角色记录独立收入/支出,账户身份贯穿摘要、流水编辑和活动记录。
  • • 个人资金购买:购买物品时可选择从团队金库或角色个人资金扣款,个人购买会把物品写入同一角色背包,保持资金与库存身份一致。
  • • 流水分页加载:资金页改为分页读取流水并新增账户摘要,降低长期记账战役的初始加载压力。
  • • 长备注优化:资金备注和后勤活动标题增加截断与悬停展示,减少长文本把表格撑出滚动条。
  • 图片可靠性 (Media Reliability):
  • • 图片加载失败恢复:地图、Wiki、幕间和看板中的图片改用可恢复组件,加载失败时提供稳定回退,避免页面被坏链路拖垮。
  • • 图片变体支持:角色、地图、Wiki 看板和幕间封面接入图片变体,为列表、卡片和详情页提供更合适的预览图尺寸。
  • • 地图预览加载修复:修复地图预览在变体迁移期间可能重复加载或卡住的问题。
  • 角色卡 (Character Sheet):
  • • 钱包展示收敛:角色详情页的钱包区域改为只读展示角色 Funds 余额,编辑模式不再通过旧钱包字段维护货币,避免与后勤资金账户产生双账。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 删除兼容修复:个人购买生成的流水、物品和活动记录在删除/回滚时保留 UUID 校验兼容路径,降低旧数据造成删除失败的风险。
  • • 删除确认文案对齐:资金流水删除确认文案补齐,减少误删理解成本。

v0.8.14.1 - 紧急修补与系统优化

2026-08-07
  • 后勤物资 (Logistics & Inventory):
  • • 稀有度置空保存修复:修复成员背包与公共行囊编辑选择“选择稀有度”(不使用稀有度)保存后误重置为“普通”及再次打开编辑弹窗时的回显异常。
  • 荣誉与成就 (Honors & Achievements):
  • • 成就图标下拉选择器补全:在新建/编辑成就模态框的选择器中补充盾牌(Shield)以及团队(Users)、火焰(Flame)、戏剧(Theater)等全量内置图标选项,并修正卡片渲染图标准确性。
  • 房规排版 (House Rules):
  • • 富文本渲染与对比度优化:优化 HouseRuleContentRenderer 的排版间距与对比度,改善暗色与多主题下的阅读体验。

v0.8.14 - Rich Text Editor, Generic Sheet & CoC Text Import

2026-08-04
  • 富文本编辑 (Rich Text Editor):
  • • Wiki 富文本正文:情报手记的公开正文与 GM-only 正文均支持富文本编辑与渲染,告别纯 Markdown 的排版局限。
  • • 房规富文本正文:房规详情与编辑页接入富文本编辑器,保留旧 Markdown 内容的兼容展示。
  • • 历史内容兼容:Wiki、房规和幕间日志在结构化文档缺失时自动回退旧内容,历史数据升级后不会出现空白。
  • 角色卡 (Character Sheet):
  • • 通用角色卡模板:PF2e、Daggerheart 与 Other 规则集改用通用角色详情结构,隐藏 DND 专属模块,新增通用资源与技能页签,便于记录非 DND 角色。
  • • 头像与背景图位置调整:编辑模式下可拖拽微调头像和背景图的裁切焦点并保存,让角色形象展示更精准。
  • 角色导入 (Character Import):
  • • CoC 骰娘文本导入:CoC 角色新建与重新导入新增「骰娘文本」入口,支持解析 .st 紧凑文本与中英文属性/技能别名,快速录入角色数据。
  • • 导入门禁按规则收敛:DND 5.5e 保留 PDF 导入,CoC 支持 Excel 与骰娘文本,PF2e/Daggerheart/Other 暂收敛为手动创建,避免不兼容模板导入出错。
  • • CoC 重导入局部覆盖:从骰娘文本重新导入时只覆盖属性、资源和技能,保留原有背景、装备和手动维护资料。
  • 角色管理 (Character Management):
  • • 归属权转移:角色编辑页新增归属权转移区块,GM 或当前拥有者可将角色转移给战役内已批准成员。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 通用规则角色空状态修复:PF2e/Daggerheart/Other 手动角色不再预设 DND 职业、等级和法术等不适配结构。
  • • 导入来源绕过修复:角色创建和更新会校验入口类型与 draft 来源,避免以手动入口提交不符合规则的导入数据。
  • • 角色图片位置回显修复:头像重定位保存后详情页可稳定回显位置。

v0.8.13 - Inventory Collaboration & Custom Options

2026-07-28
  • 后勤协作 (Logistics Collaboration):
  • • 自定义物品类型与稀有度:公共行囊新增和编辑物品时可创建、选择和删除战役级自定义物品类型与稀有度。
  • • 开放协作模式:后勤入口统一角色选择范围,GM 可操作战役内所有角色,开放协作模式下正式成员也可协助管理后勤流转。
  • • 公共与角色入库分离:公共行囊创建物品时收窄携带者语义,角色背包入库改在成员背包中直接添加,减少公共携带者与角色实际持有物之间的混淆。
  • 角色背包 (Character Inventory):
  • • 物品转交:成员背包物品新增转交流程,可选择接收角色、数量和备注,流转全程通过后勤活动记录追踪。
  • • 价值摘要:成员背包列表补充个人物品价值汇总,快速查看角色当前携带资源规模。
  • • 重导入背包保护:重新导入角色卡时保留 DiceHub 内手动维护或后勤流转产生的背包物品,不再静默覆盖用户数据。
  • 金库 (Treasury):
  • • 流水编辑:后勤金库交易明细新增编辑入口,可修正金额、类型和备注,降低写错后只能删除重建的操作成本。
  • • 删除入口优化:金库流水的删除按钮更容易发现,并保留删除确认。
  • 角色导入 (Character Import):
  • • Excel 模板版本选择:D&D Excel 角色卡导入前新增 BMT、太易版与悲灵版选择,上传前必须明确模板版本,避免误读不同模板格式。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 自定义选项刷新修复:创建自定义物品类型或稀有度后,下拉框立即展示真实名称,不再短暂显示内部标识值。

v0.8.12 - Inventory Commands, Beiling Excel & Interlude Editor

2026-07-26
  • 后勤库存 (Inventory):
  • • 库存命令统一入口:购买、返还、角色背包与公共行囊写入逐步收敛到统一命令入口,物品在角色、公共行囊和金库之间流转时身份更稳定,降低重复堆叠或数据漂移的风险。
  • 角色导入 (Character Import):
  • • 悲灵 Excel 角色卡导入:Excel 解析器新增悲灵 D&D 角色卡来源识别与字段映射,支持导入更多 D&D 角色数据。
  • 战报编辑 (Session Logs):
  • • 章节自动匹配:战报新建/编辑页新增章节选择组合框,可从已有章节中搜索、匹配或创建自定义章节,减少录入时的重复输入。
  • 幕间日志 (Interludes):
  • • 富文本内容升级:幕间日志支持以结构化 Tiptap 文档保存内容,编辑器补齐 Markdown 快捷输入、粘贴解析与 URL 校验,阅读与编辑体验更一致。
  • • 旧内容兼容:历史幕间内容自动迁移为结构化文档,升级后仍可正常渲染和编辑。
  • 界面优化 (UI Polish):
  • • 页面宽度统一:战役、仪表盘、通知、设置等页面进一步使用全宽布局约束,宽屏和窄屏切换更稳定。
  • • 地图拖拽优化:降低拖动地图时的卡顿和误触风险。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 任务切换刷新修复:任务列表刷新后保留当前选中任务,不再跳回默认任务或出现短暂空状态。
  • • 章节与地点选择修复:战报、库存、金库和任务表单中的自定义值更稳定地保留,不再被意外清空。
  • • 角色导入回归修复:降低导入后职业、攻击、来源等字段在保存/读取链路中丢失的风险。

v0.8.11 - Multi-Map, Logistics Economy & Quest Polish

2026-07-21
  • 地图工作台 (Map Workbench):
  • • 多地图管理:战役地图升级为多地图模式,支持创建、切换、编辑与删除地图;桌面侧边栏与移动端 Sheet 同步当前选中地图,URL 保持选中态,刷新或分享链接后直达同一张地图。
  • • 地标权限更明确:玩家可管理公开地图中的非 GM 地标,GM 地标与隐藏地图仅 GM 可操作,访客保持只读。
  • 后勤经济 (Logistics Economy):
  • • 购买物品:新增购买流程,可从金库支出生成公共行囊或成员背包物品,购买、库存与金库流水自动联动记录。
  • • 物品售卖入账:成员背包也支持售卖物品并自动入账金库,与公共行囊售卖体验一致。
  • • 金额精度提升:金额解析、格式化与多面额计算统一使用高精度小数,减少购买、售卖和流水之间的小数误差。
  • 成员背包 (Member Inventory):
  • • 背包管理操作:成员背包页新增按角色分组的持有物列表,支持查看详情、编辑数量/稀有度/鉴定/装备状态/价格,以及删除物品并记录活动。
  • 任务追踪 (Quests):
  • • 剩余时间:任务创建、编辑、列表与详情页均可维护和展示剩余时间,便于追踪有期限的任务目标。
  • 角色卡 (Character Sheet):
  • • 战斗属性来源选择:角色战斗编辑中可为技能/能力字段选择属性来源,支持更细的角色构筑与规则差异处理。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 后勤刷新修复:购买、返还、售卖、删除等操作后,库存列表、活动记录与金库流水会同步刷新,不再停留在旧状态。
  • • 随笔长文本修复:随笔详情中的超长文本补齐换行兜底,不再撑破内容卡片。
  • • 金库删除反馈修复:金库删除后界面即时反馈状态变化,减少操作后的状态不一致。

v0.8.10 - Inventory Return, Spell Profiles & Sync Polish

2026-07-14
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 物品返还:成员背包新增「返还物品」操作,可选择数量、目标携带者与备注,返还后自动扣减背包并累加到公共行囊。
  • • 活动记录:公共行囊新增活动记录视图,集中展示分配、返还、售卖、金库变动等后勤流水,便于追踪物资与资金流向。
  • • 携带者更稳定:行囊记录现在绑定角色 ID,角色改名后携带者信息不再错位。
  • 法术书 (Spellbook):
  • • 施法配置筛选:法术页新增按施法职业/配置筛选的标签,支持「全部」「通用」等聚合视图;未分配法术可批量归入指定配置。
  • • 展示优化:法术列表按当前配置过滤,新增已准备/总数统计,多职业法术管理更清晰。
  • 搜索与界面 (Search & UI):
  • • 搜索覆盖增强:顶部搜索扩展对公共行囊携带者、内容可见性与 Wiki 条目的覆盖,通过角色名或关键字定位信息更精准。
  • • 长文本防护:返还/分配/售卖弹窗、下拉框、Wiki、战报、幕间等多处界面补齐长文本截断与换行,超长名称不再撑破窗口。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 情报手记地点清空:情报手记详情页与编辑页支持删除/清空关联地点,可将地点重置为空白或移除作为标签使用的地点关联。
  • • 幕间作者显示修复:修复幕间卡片与详情页中角色改名后继续展示旧作者名的问题,现在会优先显示已关联角色名称。
  • • 看板 Wiki 卡片修复:修复看板上的 Wiki 卡片显示过期内容的问题,现在会从源条目同步最新标题与图片。
  • • 背包数量显示修复:成员背包物品始终正确显示数量,不再在部分视图中丢失。
  • • 战报场次号筛选修复:修复战报列表按场次号筛选时只返回单条记录的问题,现在可正确返回同一场次号下的所有战报。
  • • 角色头像拉伸修复:修复幕间随笔、后勤库存等页面中角色小头像被强制拉伸的问题,现在按比例裁切显示。
  • 安全 (Security):
  • • 内容可见性收敛:新增按角色维度的内容可见性控制,收紧 Wiki 等内容的可见范围,降低未授权内容被搜索或读取到的风险。

v0.8.9 - Spell Prep, Inventory Sale & Reading Polish

2026-07-07
  • 角色卡法术 (Spellbook):
  • • 法术准备与筛选:法术页新增「已准备 / 全部法术」切换,编辑模式下可逐条勾选或取消准备,默认聚焦已准备法术,方便跑团时快速查阅。
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 物品售卖:行囊物品新增「售卖」操作,可选择售卖数量、单价与货币单位,确认前会预览预计收入;售卖后自动扣减库存并写入金库收入流水,售罄时自动移除物品。
  • 语录墙 (Quotes):
  • • 语录编辑:语录卡片新增编辑入口,可修正语录内容、发言人、发言类型与标签,方便修正错字或调整归档信息。
  • 战报与阅读体验 (Session Logs & Reading):
  • • 中文排版模式:新建与编辑战报时可开启「中文排版模式」,连续单换行文本自动拆段并首行缩进,更适合小说版中文长文战报。
  • • Markdown 渲染优化:Wiki、战报、幕间、任务详情等页面的 Markdown 视图支持普通换行渲染,优化缩进与长链接断行,减少中文叙事内容排版异常。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 金库负数金额显示修复:金库支出金额按真实正负号展示,不再出现符号丢失或重复的问题。
  • • 金库类型选择热区修复:新增金库流水时,「收入 / 支出」选项的整块区域都可点击切换,不再有看似可点但无响应的空白死区。
  • • 单字搜索修复:顶部导航搜索现在支持单个中文字符触发搜索,如搜「团」「书」也能返回结果。
  • • Wiki 排版修复:修复 Wiki 正文中缩进文本或长链接可能撑破页面的问题。

v0.8.8 - DND Money Units & Email Code Login

2026-06-30
  • 货币体系 (Money Units):
  • • 多面额货币:DND / Pathfinder 规则的战役支持 pp / gp / ep / sp / cp 多面额货币体系,其他规则集沿用单一自定义货币,让资金与物品价格的显示更贴合你的团规。
  • • 自动换算:金库和公共行囊中的金额旁自动展示等价换算(如 1gp = 10sp = 100cp),一眼掌握真实价值。
  • • 货币标识:物品列表与详情区的价格旁新增彩色货币标签,更直观区分币种。
  • 认证登录 (Authentication):
  • • 邮箱验证码登录:登录页新增「邮箱验证码」方式,输入邮箱即可收到 6 位验证码,10 分钟内有效,适合不想记密码的场景。
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 移动端卡片视图:屏幕宽度较小时,物资列表自动切换为卡片布局,手机浏览更舒适。
  • • 资金即时反馈:在金库新增资金记录后,列表立即显示新条目,无需等待刷新。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 认证回调修复:修复使用邮箱 Magic-link 登录时,若链接缺少跳转参数可能导致页面报错的问题。

v0.8.7 - Public Stash Details & CoC Combat Polish

2026-06-24
  • 公共行囊 (Public Stash):
  • • 物品详情更完整:公共储物箱物品现在支持记录基础单价、售卖单价与获得时间,并可在详情中查看总值、更新时间等信息。
  • • 货币名称可自定义:现在可以在战役设置中自定义战役货币名称,让公共行囊和资金页的显示更贴合你的团规设定。
  • 角色卡体验 (Character Sheet):
  • • CoC 攻击动作更贴合规则:克苏鲁角色卡不再显示 D20 命中公式编辑器与熟练标签,页面只保留百分比命中和伤害信息。
  • • 数量输入更顺手:编辑公共物品或角色背包数量时,现在可以先清空输入框;如果留空或填写 0 / 负数,系统会直接提示并阻止保存。

v0.8.6 - D&D 5.5e & Class Enhancements

2026-06-16
  • 职业与多职业支持 (Class & Multiclassing):
  • • 多职业施法计算:全面支持 D&D 5e / 5.5e 的多职业施法模型,自动计算共享法术位及契约魔法池。
  • • 结构化职业卡片:角色页新增职业卡片,支持直观地内联编辑等级、生命骰、施法属性与各项熟练度。
  • • 职业专属资源:每个职业可独立配置最多两项计数或骰池资源(如狂暴次数、战技骰),方便在页面中进行追踪。
  • 法术书升级 (Spellbook):
  • • 按职业展示法术:法术页升级为支持区分职业施法来源,分别展示专属的豁免 DC 与法术攻击加值。
  • • 法术位手动覆写:支持手动调整法术位的当前值及最大值,灵活处理由于魔法物品或临时特性带来的变化。
  • 角色卡优化 (Character Sheet):
  • • 快捷更换图片:编辑模式下,可直接点击头像或背景图区域快速上传并替换图片,操作更加顺滑。
  • • 5.5e 新规支持:引入 D&D 2024 版(DND5_5e)规则集,为 2024 版规则的职业、法术位和角色卡能力提供基础支持。
  • 性能与稳定性 (Performance & Stability):
  • • 页面提速:优化了战役概览和角色详情的底层查询链路,减少重复请求,加载响应更轻快。
  • • 数据一致性修复:收敛并统一了法术位与职业资源的状态模型,确保各导入途径及保存后的数据不会丢失。

v0.8.5 - Interlude Editing & Inventory Assignment

2026-06-02
  • 幕间日志 (Interludes):
  • • 编辑与删除:已发布的幕间日志支持再次编辑(标题、正文、封面、类型、标签)与删除,操作前有确认弹窗。
  • • 富文本编辑器:写作区升级为 Tiptap 编辑器,支持标题、列表、引用等常用格式,并支持直接上传封面图。
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 分配物品到角色背包:行囊物品可直接分配给指定角色,支持设置本次转移数量。
  • • 携带者选择优化:添加/编辑物品时新增角色与历史携带者快速选择,无需手动输入名称。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • 成员背包物品显示修复:修复公共行囊中成员背包物品不显示的问题,现已正确读取新版角色卡数据。

v0.8.4 - Character Inventory Description & Markdown UX

2026-05-29
  • 角色卡增强 (Character Sheet):
  • • 属性熟练与豁免值:编辑模式下新增熟练勾选框;六维属性右侧新增豁免值显示,二者均可独立编辑并持久化。
  • • 背包物品描述:背包物品新增描述字段,支持单行预览与展开/收起,支持基础 Markdown 格式显示。
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 物品编辑:行囊列表新增「编辑」按钮,可修改名称、数量、持有者、稀有度、鉴定状态与描述,保存后自动刷新。
  • 管理员看板 (Admin Dashboard):
  • • 性能与业务看板:新增两个管理员看板,分别追踪 API 路由级性能指标与近 7 / 30 天的核心业务数据。
  • 安全与稳定性 (Security & Reliability):
  • • PL 提交失败修复:修复部分成员(PL)在创建愿望单或行囊物品时失败的问题。
  • • 战报场次号显示修复:修复战报列表场次号仍从章节标题解析、显示错误的问题。
  • • 接口安全加固:通知接口与监控上报入口收紧访问限制,完善限流与来源校验。

v0.8.3 - PDF Import & Character Sheet Formula/Notes

2026-05-24
  • 角色导入与角色卡增强(Character Sheet):
  • • PDF 角色卡导入:新增 D&D 官方 PDF 角色卡导入能力,第一阶段支持 2024 版角色卡。
  • • 攻击动作公式化:角色卡攻击动作支持命中与伤害公式化配置,便于按规则维护计算表达式。
  • • 属性备注栏:核心数值与六维属性新增备注栏,可记录补充说明与临时标注。

v0.8.2 - Character Fields, Notifications & Wiki Permissions

2026-05-17
  • 角色卡增强 (Character Sheet):
  • • 字段补齐与熟练标记:新增 XP、体型、护甲/武器/工具/语言熟练项,以及装备「是否熟练」勾选框。
  • • 法术信息更完整:从太易模板导入时,施法距离与施法时间等信息一并导入并可查看。
  • 通知系统 (Notifications):
  • • 审批提醒与通知中心:顶部导航新增待审批红点角标,新增通知中心,支持全部已读与历史查看。
  • • 审批结果推送:GM 处理入团申请后,申请玩家会收到通知并可直接跳转到相关页面。
  • Wiki 细粒度权限 (Wiki Permissions):
  • • 按玩家控制可见内容:Wiki 条目支持指定特定玩家可见,实现更精细的信息管控。
  • 数据修复 (Bug Fixes):
  • • GM 权限修复:修复 GM 查看 PL 角色卡内容为空、无法保存角色卡,以及战役所有者改为 PL 后管理链路被锁死的问题。
  • • FVTT 导入等级错误:修复从 FVTT 导入角色卡时等级始终显示为 1 的问题。

v0.8.1 - Character Sheet Edit & Browser Compat

2026-05-12
  • 角色卡创建与编辑 (Character Sheet):
  • • 直接创建:无需导入文件,可直接填写基础信息新建一张空白角色卡,快速上手。
  • • 全面编辑:角色详情页新增内联编辑模式,姓名、种族、职业、属性值、技能、物品、法术、特性等均可直接修改并保存。
  • 旧版浏览器兼容 (Browser Compat):
  • • 荣耀内置浏览器适配:针对荣耀手机内置 Chromium 97 内核完成专项兼容,修复首屏样式失效与表格布局异常,关键页面可正常使用。

v0.8.0 - Beta Program, Dashboard & Upload Pipeline

2026-05-07
  • 内测系统 (Beta Program):
  • • 申请入口:首页新增内测申请入口,填写问卷后自动发送申请确认邮件。
  • • 审核流程:管理员可在后台查看申请详情、通过或拒绝,审核后自动发放邀请码并发信。
  • • 申请状态查询:申请人可通过 /beta/status 页面随时查询自己的申请进度。
  • • 防刷保护:申请接口内置频率限制与人机验证,防止恶意刷单。
  • 仪表盘提速 (Dashboard):
  • • 首屏更快:首页改为静态优先渲染,Dashboard 改为两阶段加载,打开速度明显提升。
  • • 数据及时:战役操作完成后自动刷新 Dashboard 缓存,不再看到过期数据。
  • 图片上传升级 (Upload Pipeline):
  • • 自动压缩:上传图片时自动缩放与压缩(优先转为 WebP),减少流量消耗,加快加载速度。
  • • 批量签名:角色、Wiki、语录、地图等列表页图片改为批量获取链接,页面刷新更流畅。
  • • 尺寸感知:地图页优先使用数据库中存储的图片尺寸,缩略图渲染更轻量。
  • 权限调整 (Permissions):
  • • 待审用户入团:处于待审核状态的用户现在可以通过邀请码提交入团申请,无需等到账号审核完成。
  • • 战役内权限优先:战役内的访问权限改为以战役成员状态为准,已获批战役成员不再被全局待审状态拦截。

v0.7.1 - UI Polish & CoC Detail Refinements

2026-05-03
  • 界面优化 (UI Polish):
  • • 字体升级:正文宋体与界面黑体全部改为本地加载,首屏渲染更快,字重层次更丰富。
  • • 分页统一:全站列表页的翻页控件统一样式,显示「第 X 页 / 共 Y 页」,更直观。
  • • 战役卡片:超长战役名自动截断为两行,悬停可查看完整标题,卡片布局不再错乱。
  • 移动端优化 (Mobile):
  • • 汉堡菜单:手机端新增可滑出的侧边抽屉,大厅与战役内容自动切换,告别页面拥挤。
  • • 顶栏重排:移动端顶部导航改为双行布局,搜索框完整保留,操作更顺手。
  • 搜索增强 (Search):
  • • 战役直搜:在大厅搜索时,结果中新增「战役」分组,可直接搜到并跳转你参与的战役。
  • CoC 角色详情 (CoC Character Detail):
  • • 格斗卡片:「当前装备」改为「格斗」卡,专注展示伤害加值、体格与闪避,攻击命中率优先显示百分比。
  • • 卡片与布局重整:「特性与天赋」→「信用资产」,「冒险者笔记」→「调查员笔记」;「个性与信念」并入「背景细节」,减少信息分散。
  • • 角色信息更完整:头部展示调整为「性别 / 年龄 / 出身 / 现居 / 时代」,导入时自动解析上述字段及资产信息,减少手动补填。

v0.7.0 - Settings & Ruleset Variation

2026-04-21
  • 战役设置开放 (Campaign Settings):
  • • 设置可查:已加入战役的成员现在可以在主菜单中查看战役设置信息,了解战役的基本配置。
  • • 自由退团:成员可在设置页中自主退出当前战役;战役创建者需先将所有权转交给他人。
  • 身份治理 (Identity Governance):
  • • 所有权转移简化:转移战役所有权时,不再自动改变对方在团内的角色身份,流程更透明。
  • • 用户名规则调整:用户名现已区分大小写,Alice 与 alice 可作为不同用户名独立注册。
  • COC 功能适配 (COC Adaptation):
  • • 愿望单差异化:COC 与 D&D 战役的愿望单现在拥有各自专属的分类、稀有度和优先级选项,界面会根据规则自动切换。
  • • 行囊稀有度分化:COC 战役使用「常规 / 特殊 / 禁忌 / 神话遗物」分级,D&D 保持经典的 6 档稀有度体系。

v0.6.5 - Terminology & Upload

2026-04-18
  • 规则术语自动化 (Ruleset Terminology):
  • • 全站适配:战役内所有页面(概览、日志、后勤、侧栏等)的术语和文案现在根据所选规则自动切换。
  • • 无缝体验:切换规则后,整个战役界面的用语立即同步更新,无遗漏。
  • 称谓与命名统一 (Naming & Terminology):
  • • 身份简称统一:全平台的玩家简称统一显示为 PL,与主持人的 DM / KP / GM 简称风格保持一致。
  • • 中文称谓完善:正文中使用完整中文称谓(如「玩家」「冒险者」),仅在标签和角标处使用缩写。
  • • 成就页更名:「成就」页面更新为「荣誉殿堂 (Honors)」,所有导航入口已同步调整。
  • 导入与上传优化 (Import & Upload):
  • • 模板兼容增强:角色卡 Excel 导入现在能更好地兼容不同职业和版本的人物卡模板,减少导入失败的情况。
  • • 统一上传标准:地图、头像、角色背景图、Wiki 插图等所有图片上传统一支持 PNG / JPEG / WEBP / GIF 格式,最大 10MB。
  • • 即时反馈:选择不支持的文件格式或超大文件时,会立即给出清晰的中文错误提示。

v0.6.4 - CoC Import & Character Sheet Upgrade

2026-04-13
  • CoC 角色导入 (CoC Import):
  • • Excel 导入通道:克苏鲁的呼唤 (CoC) 战役现在支持直接导入 Excel 格式的角色卡,自动解析关键数据。
  • • 智能识别:系统会根据战役规则自动显示支持的导入方式。
  • 角色卡升级 (Character Sheet):
  • • 数据升级:角色卡的底层存储全面升级,属性、技能与资源数据更精确,加载更快。
  • • 无缝过渡:升级过程完全自动完成,已有角色数据完整保留,无需任何手动操作。
  • • 按需显隐:COC 角色自动隐藏法术相关模块,无等级体系的规则自动隐藏等级显示。
  • • 技能双模式:根据规则自动切换技能展示方式——D&D 显示熟练度,COC 显示百分比。
  • 找回密码 (Forgot Password):
  • • 邮箱重置:新增「忘记密码」功能,通过注册邮箱即可重置密码。
  • • 贴心提示:针对"新旧密码相同"、"密码强度不足"、"链接已过期"等常见情况,提供清晰的中文提示。

v0.6.3 - GM & Ruleset Awareness

2026-04-09
  • 主持人称谓升级 (GM Terminology):
  • • 统一称谓:全平台的主持人角色统一为「GM」,告别 DM / GM 混用的困扰。
  • • 规则化称呼:D&D 战役中依然显示「地下城主 (DM)」,COC 显示「守秘人 (KP)」——称呼会跟随规则自动切换。
  • 所有权保护 (Ownership):
  • • 安全转移:转移战役所有权时增加了多重保护,防止误操作导致管理权丢失。
  • • 角色保持:所有权转移后,原创建者会根据之前的身份自动保留对应角色,无需重新设置。
  • 规则感知基础 (Ruleset Foundation):
  • • 智能术语:角色卡中的「护甲等级」「先攻」「法术位」等专业术语首次实现按规则自动切换——COC 战役不会再看到 D&D 专属术语。
  • • 规则扩展:新建战役时的规则选择新增 Daggerheart 支持,未来将持续扩展。

v0.6.2 - Empty States & Auth & Scheduling

2026-04-02
  • 空页面优化 (Empty States):
  • • 友好引导:当页面暂无数据时,不再显示空白,而是展示贴心的引导提示与操作建议。
  • • 覆盖全站:从主页到详情页,所有空数据、无结果、无权限等场景都有对应的友好提示。
  • 认证升级 (Auth Upgrade):
  • • 邮箱注册:注册流程升级为真实邮箱验证,账号更安全。
  • • 灵活登录:登录时可以使用邮箱或用户名,怎么方便怎么来。
  • 跑团排期 (Session Scheduling):
  • • 排期设置:GM 可以在战役管理中设置下次跑团的日期和时间,方便团员提前安排。
  • • 概览联动:战役概览页的「下次跑团」卡片会实时显示排期信息,未设置时提醒 GM 去配置。
  • 加载体验优化 (Loading Experience):
  • • 专属加载骨架:主页、战役列表等常用页面在加载时显示专属骨架动画,不再是单调的转圈。
  • • 侧栏稳定:修复了页面切换时侧栏偶尔闪烁的问题,导航体验更加丝滑。

v0.6.0 - Multi-Campaign & Map & Avatar

2026-04-01
  • 多战役架构 (Multi-Campaign):
  • • 多团并行:可以同时参与多个战役了!每个战役拥有独立的数据空间。
  • • 战役大厅:全新的战役列表,可创建战役、通过邀请码加入好友战役。
  • • 成员管理:GM 可以审批入团申请、管理成员角色、重新生成邀请码。
  • 战役地图 (Campaign Map):
  • • 自定义底图:每个战役可以上传自己的地图底图,告别千篇一律的默认地图。
  • • 权限分层:访客可以查看地图,成员和 GM 可以管理底图;已有的标记功能保持不变。
  • 用户头像 (User Avatar):
  • • 个性头像:统一的头像显示规则,用户名首字母+彩色背景。
  • • 预设配色:个人设置中可以从 MD 风格的预设色板中挑选喜欢的头像背景色。

v0.5.0 - The Community Expansion

2026-01-24
  • 用户与性能 (User & Optimization):
  • • 身份体系:全新上线的登录注册与个人资料管理,保护数据安全。
  • • 性能优化:底层架构升级,页面加载速度与交互响应大幅提升。
  • 房规速查 (House Rules):
  • • 规则共识:快速查阅本团特定的房规与判例 (Homebrew)。
  • • 便捷检索:不再需要在聊天记录中翻找规则说明。
  • 愿望单 (Wishlist):
  • • 物品收藏:将心仪的魔法物品加入愿望单,暗示 DM。
  • • 掉落追踪:梦想还是要有的,万一在下个地牢里实现了呢?
  • 成就徽章 (Achievements):
  • • 荣誉记录:解锁独特的成就徽章,记录冒险生涯的里程碑。
  • • 趣味挑战:探索隐藏的成就触发条件,增加额外的游戏乐趣。

v0.4.0 - The Chronicler Update

2026-01-20
  • 时间长河 (Timeline):
  • • 双视图模式:支持"大事年表" (World History) 与"冒险章节" (Session Logs) 切换。
  • • 横向时间轴:可滚动的历史事件线,直观展示时间跨度与因果关系。
  • 任务日志 (Quests):
  • • 委托管理:创建和管理主线与支线任务,设置分类与阶段目标。
  • • 进度追踪:更新任务状态,查看待办事项与已完成目标。
  • 集会记录 (Gatherings):
  • • 场次管理:记录每次跑团的现实时间与游戏内日期,支持关联战报章节。
  • • 日历视图:以 5x7 日历表格呈现所有跑团场次,一目了然。
  • 公共行囊 (Public Inventory):
  • • 物资管理:统一记录团队获得的战利品、剧情道具与重要文件。
  • • 分配追踪:清晰记录物品的持有者状态与消耗情况。

v0.3.0 - The Investigator Refactor

2026-01-12
  • 体系重构 (System Architecture):
  • • 命名规范:全面确立 "Investigator" 风格,更新了所有菜单名称。
  • • 路由重构:标准化全站路径结构,建立全面路由体系。
  • 文档中心 (Documentation):
  • • 新增页面:同时上线了更新日志 (Changelog) 与使用指南 (Guide) 页面。
  • • 指南增强:完善功能说明并统一了文档视觉风格。
  • 幕间随笔 (Interludes):
  • • 角色故事:记录 PC/NPC 的幕间故事、梦境与书信。
  • • 沉浸阅读:支持 Markdown 排版的沉浸式阅读体验。
  • 语录墙 (Quote Wall):
  • • 金句收录:记录跑团过程中的精彩发言与搞笑瞬间。
  • • 分类筛选:支持按 PC、NPC、DM 等身份筛选语录。

v0.2.0 - The Visual Expansion

2025-12-25
  • 世界地图 (World Map):
  • • 核心引擎:基于 Leaflet 的高性能图片地图引擎,支持无极缩放。
  • • 标记管理:支持添加多种类型标记,点击可查看详情气泡。
  • 线索板 (Investigation):
  • • 无限画布:基于 React Flow 的无限拖拽画布,支持多层级缩放。
  • • 多元节点:内置 Wiki 词条卡片、便利贴等多种节点,支持自定义连线关系。
  • 设计规范 (Design System):
  • • UI 进化:引入 Modern Dungeon 设计语言,全面优化页面 UI。
  • • 规范文档:建立组件库与 Token 系统,统一视觉体验。
  • 功能增强 (Enhancements):
  • • 战报升级:加入全文搜索筛选;新增“小说模式”与“原始模式”。
  • • 百科升级:世界档案支持搜索过滤与 Tab 分类浏览。

v0.1.0 - The Foundation

2025-12-01

“Every great adventure starts in a tavern... or a database.”

  • 核心功能发布:
  • • 战报管理:基础的章节记录。
  • • 世界档案:条目化的 Wiki 系统。
  • • 后勤管理:团队金库与物资记录。
  • FVTT 集成:
  • • 数据导入:支持 Foundry VTT 角色数据导入。
  • • 自动解析:一键解析防御值、属性、检定与动作数据。
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